基礎的な考え方は実はStudy 1でほとんど終わっていたりします。 Study 2では、いままで見てきた「どっちにあるかわからないけれど」の例のうち、 頻出パターンの正解を書き出すことで、いちいち「どっちにあるかわからないけれど」 と考えなくてもいいようにしよう、というのを目的とします。
図1から始めましょう。これはただの例なので「速攻適当に他を押す!」とか言わないでください。 図2で?をつけた2箇所のどっちかに地雷があるのは反転している1があることからわかりますね。 とすると、図3の反転した1から、○には地雷はなさそうなことがわかります。



つまり、図4で反転した部分のような配置があるときは次の手は○の場所を開けるのがいい、 というのが一つわかった結論です。これをこの稿では「端の11」と呼びます。
似たような「端の11」が新たに一箇所出てきましたね。図5の反転している部分です。 これはどうなりますか?ちょっと考えてみてください。


答えは図6のようになります。わかりましたか?

また図1に戻ります。この状態でわかることはさっきの「端の11」だけではありません。 他にも、図7で反転させたものもカギとなってきます。同じように見ていきましょう。 図8で、反転させた1があるので、?にはどちらかわかりませんが確実に1つあります。 なので、図9で反転させた2に注目すると、?のどちらかに必ず1つあるのですから、 緑の旗のところには地雷があることがわかります。




今度は確実に地雷のある場所がわかりました。 結論として、図10で反転した部分のような配置があるときは、緑の旗のところに地雷がある、 というのがわかりました。このような状態のことを「端の12」とこの稿では呼んでいます。

実はこの「端の11」「端の12」はStudy 1で考えたことと同じです。 Study 1では実際のケースを用いたので多少状況が複雑になっていましたが、もう一度見直してみましょう。
図11で反転している4ですが、実は右に地雷が3つ並んでいるため、これは4−3で1と同じ扱いになります。 すると、「端の11」を用いると次に簡単に移れますね。図12になります。 この次に出てきたのが「端の12」です。図13です。 こんなふうにこの定型も適用できるのです。



ということで、ここまででわかったことをすべて実行してみましょう。図14のようになりました。 最優先ですべきことがありますね。処理した結果が図15です。 どうもうまくいきませんでした。よく見ると「端の11」の応用が反転している部分にあるので一応処理しましょう。 ここまで済ませると、図16になります。これ以上いまのところどうにもなりません。



さてここからどうしましょうか。実はまだまだわかることがあります。 それが次のパターン、「出っぱりの1」です。図17で反転させた1に注目してみましょう。

またどっちにあるかわからない地雷の場所に?をつけてみましょう。図18になります。 ?のどっちかにはかならずあるのですが、どっちかまではわかりません。 それでもわかることはあります。もう慣れてきましたか? 図19の反転している1に注目すると、○が地雷のない場所とわかります。


結論として、図20の反転した部分のような形があるときは、○のところに地雷はない、というのがわかりました。 これが「出っぱりの1」の基本形です。

他にこの形が使えるところが、実はちょっと変わった形でもう1箇所あります。 図21で反転させた部分です。今度は、地雷のある可能性がある場所が2箇所でなく3箇所になります。 図22の反転している2の横に地雷がありますね。この分を差し引いて、その周り3箇所の どこかに地雷が1つある計算になります。そこで出っぱっている1について考えると、 やはり図23で○のついた3箇所に地雷はないことがわかります。



この形も少し応用した「出っぱりの1」と言えます。まとめると図24のようなものです。 ちなみに、1の根本がいま2でその奥に旗が立っていますが、 この応用の形が他の組み合わせで作られることは不可能なため、 「出っぱりの旗21」と呼んでもいいかもしれません。
ここまででわかったことをすべて実行しておきましょう。図25のようになりました。


ここで今までの例は一旦お休みして、ちょっと別の例に出てきてもらいましょう。 図26です。とても恣意的に作った香りがしますが、そういうことはさておきちょっと考えてみましょう。 図27で反転させた1からして、3つの?のどこか1つに地雷があることはそろそろだいじょうぶですね? そして、これから図28のように5個も地雷のない場所を特定できます。




?を消して、図29が結論になります。 開けない列がありながらその向こうにある1を起点にしてさらに固まりができてしまいました。 これが「向かいの1」です。この「向かいの1」はとても広がっていきやすい性質があります。 この例でもそうですね、たった1つ1が開いているところから一気に5個も周りを開けてしましました。 先ほどの「出っぱりの1」の結論を使うとさらに面白いことがわかると思います。
図25の一部を図30に一部を切り取ってきました。 ちょっと地雷のある可能性があった場所に?を付けなおしてみます。 どっちかに確実にあるのならば…その左にある1(図31で反転)から考えて、 ○をつけた場所には地雷はなさそうです。


図32で?をつけた場所にもまた、地雷が2択で埋まっている可能性がある場所があります。 その左の、図33で反転させた1を見ると、さらに地雷のない場所がわかります。
似たようなものがまだ、図34のようにあります。



全部開けてみましょう。図35のようになりました。 このように、「端の11」→「出っぱりの1」→「向かいの1」と連鎖が起こって一気にたくさん開けられることがあります。

今までの知識を総動員してもう少しがんばってみましょう。 図36が今の段階での全体像になります。どうなりますか? 反転させたところに注目して今まで出てきたパターンをあてはめていってください。
図36→図37:「端の11」と「向かいの1」と「向かいの1」の応用
図37→図38:「端の12」と「向かいの1」の応用



図38→図39:「向かいの1」の応用
図39→図40:「向かいの1」の応用
図40→図41:「端の12」と「端の12」の応用を続けて行った



パターンをつぎつぎ当てはめていくだけでここまで来れました。 これ以上今のところはパターンではどうにもなりませんので、 ちょっとStudy 1を思い出してもらいます。 図41で?をつけたのは、反転している2の右の1からわかることです。 どちらかに地雷が1つありますね。そのことを合わせて反転している2を見ると、 残りの場所はあと1つしかありません。つまり、そこには地雷が埋まっているということです。 このようにStudy 1はここで紹介したパターンに限らない使い方もできます。
結果が図42です。やりました。

図43,44,45と普通に進めると、ようやく不恰好に空いていた2マスずつの穴がふさがりました。



このように、「どっちにあるかわからないけれど」 という思考法をうまく用いると安全にゲームを進めて行くことが可能になります。